Frohes Neues Jahr!
Januar 2011

Auch dieses Jahr möchten wir bei Lionware uns für das sehr erfolgreiche Jahr 2010 bedanken! Es war ein sehr aufregendes Jahr, in dem wir sehr gut an die Projekte aus 2009 anknüpfen konnten.

In diesem Jahr werden wir versuchen zusätzlich zur iOS Entwicklung nun auch ein Standbein in der Android Software- und Spieleentwicklung aufzubauen.

Wir wünschen allen ein noch erfolgreicheres Jahr 2011!

Frohes, Neues!



iPhone Spiel für einen Bier - Erzeuger
August 2010

Im Auftrag unserer Partner Agentur wolff interactive GmbH entwickelten wir ein kleines Spiel für einen deutschen Bier - Erzeuger. In diesem Spiel muß man ein Ballon über eine seitlich scrollende Landschaft navigieren und gewisse Münzen, Gasflaschen, usw. einsammeln.

Verwendete Techniken: Objective-C



iPhone App für FitnessPlaner.com
Juli 2010

Für das Unternehmen Ojo GmbH entwickeln wir aktuell eine Applikation für fitnessplaner.com. Mithilfe dieser Applikation kann man seine Mahlzeiten protokollieren und so seinen täglichen Bedarf an Kalorien, Fett usw. verfolgen.

Verwendete Techniken: Objective-C



iPad Spiel zur WM 2010 in Südafrika
Juni 2010

Pünktlich zur WM 2010 in Südafrika haben wir ein iPad Quiz im Stile von "Wer wird Millionär" rund um das Thema Fußball - Weltmeisterschaften entwickelt.

AppStore Link

Verwendete Techniken: Objective-C



Erste iPad App für ein deutsches Verlagshaus
April 2010

Aktuell entwickelt Lionware im Auftrag einer großen Softwareschmiede mit an einer iPad - Umsetzung einer Zeitschreift eines großen Verlagshauses aus Deutschland. Die wichtige RenderingEngine der Zeitschrift wird dabei von uns entwickelt.

Verwendete Techniken: Objective-C



iPhone App für FondsLotsen.net
März 2010

Lionware hat eine iPhone Applikation für den geschloßenen Fonds - Markt entwickelt. Mithilfe dieser App, die für das junge Unternehmen FontsLotsen GmbH entwickelt wurde, kann man sich über geschloßene Fonds informieren.

AppStore Link

Verwendete Techniken: Objective-C



Frohes Neues Jahr!
Dezember 2009

An dieser Stelle möchten wir bei Lionware uns für das sehr erfolgreiche Jahr 2009 bedanken! Es war ein sehr interessantes Anfangsjahr mit vielen außerordentlichen Projekten.

Auch freuen wir uns, dass wir durch die zahlreichen Projekte im iPhone Bereich uns nun ein Standbein in der iPhone Software- und Spieleentwicklung haben aufbauen können. Mit mehr als sechs iPhone Applikationen und Spiele in nur fünf Monaten konnten wir einen wichtigen Erfahrungsschatz aufbauen und freuen uns dieses bei die Herrausforderungen im neuen Jahr anzuwenden!

Wir wünschen allen ein noch erfolgreicheres Jahr 2010!

Frohes, Neues!



Erstes, eigenes iPhone - Spiel
August 2009

Aktuell entwickelt Lionware in Zusammenarbeit mit einem Partnerunternehmen ein eigenes iPhone - Spiel. Hierbei handelt es sich um ein Denkspiel. Weitere Infos und eine detailierte Vorstellung des Projekts folgt in Kürze.

Verwendete Techniken: Objective-C, OpenGL, SQLite



Drei weitere iPhone Applikationen in Entwicklung
Mai 2009

Lionware hat den Zuschlag für die Entwicklung von insgesamt drei iPhone-Applikationen erhalten. Diese Aufträge bieten darüber hinaus die Möglichkeit einer längerfristigen Zusammenarbeit mit dem Kunden.

Dadurch kann sich Lionware weiterhin im Bereich der iPhone-Entwicklung festigen und freut sich auf die zukünftige Zusammenarbeit.

Verwendete Techniken: Objective-C, OpenGL, SQLite



Webkalender für dänische Optiker
April 2009

Beim ersten internationalen Auftrag aus Dänemark soll ein Webkalender entwickelt werden, mit dessen Hilfe die Kunden einer Optikerkette in Dänermark sich bereits im Vorfeld erkundigen und Termine für einen Optiker-Besuch vorort buchen können.

Das System wird unter PHP entwickelt mit Zugriff auf eine MySQL-Datenbank. Diese wird jedoch nur für die Datenhaltung der Stammdaten der Besucher verwendet. Die tatsächlichen Termine werden über eine SOAP-Schnittstelle und einer zur Verfügung gestellten OptikIT-Anbindung direkt in die Datenbank von OptikIT geschrieben.

Verwendete Techniken: PHP, MySQL, SOAP



Geschlossene Community Plattform
Januar 2009

Lionware entwickelt ab sofort für einen Auftraggeber im öffentlichen Dienst eine geschlossene Community Plattform, die sowohl vor als auch während der eigentlichen Maßnahmen zur Unterstützung der Berufsausbildung Jugendlicher beitragen soll.

Mit Hilfe dieser Plattform sollen Jugendliche in Zukunft während der Berufsfindung besser begleitet und somit zielgerechter unterstützt werden.

Besonderes Augenmerk der Entwicklung gilt der Sicherheit des Systems.

Verwendete Techniken: PHP, MySQL



Kundenspezifisches Content Management System
November 2008

Im Auftrag der hannoverschen Agentur wolff interactive GmbH entwickelt Lionware für den Relaunch der Website eines Kunden, ein spezielles Content Management System (CMS) auf Basis von Java / J2EE mit Anbindung an ein Oracle DBMS.

Dieses CMS wird hauptsächlich für die Zusammensetzung der Content-Seiten verwendet. Diese Seiten können aus sehr unterschiedlichen Flash-Modulen bestehen, die ganz im Stile von Web 2.0 per Drag and Drop in einem WYSIWYG-Editor zusammengestellt werden können. Darüber hinaus kann auch die mehrere Ebenen umfassende Navigation gepflegt werden.

Der Relaunch der Kunden-Website ist für den April 2009 geplant.

Verwendete Techniken: Java/J2EE, Javascript, Oracle 9i / 10g